Thank you everyone for being so curious about this service! Your help is absolutely needed to make this service running, and because of that we think that it is important to be as transparent as possible about how BGA is working. Here's are the answer of the Q&A: I want game X on BGA / I want expansion X on BGA / When will game X be available on BGA? Despite our warning, many of you asked us this question that we cannot answer for many reasons. The complete answer is already in this section of the FAQ. However, we'd like to add 2 important things: _ The best way to get your prefered board game on BGA is not to ask BGA, but to ask the original publisher of this board game. If you really want to help us, just contact game publishers to tell them that you like BGA and that you'd really like to have their games here. You may also send them a link to this page that we created to introduce BGA to game publishers. _ We cannot only work on adding new games. Currently, the number of games on BGA is growing faster than the audience of this service. This is why our priority is more about working on having a larger audience than working on new games. Since the beginning of the year, 80% of our work concerned the service itself, 20% concerned new games. Why is feature X designed like this? / I want you to change this / I want feature X / I would like to suggest you feature X This question&answer is intended to answer your questions about BGA, not really for suggestions. But as many (many!) of you asked for evolutions or suggested some evolutions, so we'd like to tell you this: _ We are reading ALL your suggestions. There are so many suggestions that we cannot answer to all of them - sorry about that - but we read them all. _ If your suggestion is in fact a bug, you should post it in this section instead. _ The vast majority of your suggestions make sense. BUT, implenting all of them would obviouly make this service totaly unusable. In order to make this service usable by anyone, we need to make choices. Sometimes we are making good choices, sometimes we are making bad choices, like any other digital services, and this work is really, really difficult. The only thing we know is that the audience of BGA is growing over the years, so we know that we are taking more good decisions than bad ones. To conclude, if you find a suggestion really great and wonder why we did not implemented it yet, please keep in mind all of this. To give you an idea, our 3 priorities for the end of 2017 are: _ 1: make BGA more simple and accessible for beginners, so we can have a larger audience. _ 2: build a better metagame (competition/trophy/ranking system), so the players who play a lot here can always get more challenges. _ 3: introduce more Premium games/features as we do not have enough paying members now. Why is there no mobile/tablet app for BGA? 2 main reasons for that: _ currently we only have ONE software for BGA. When we are introducing a new game or a new feature, or fixing a bug, we have to modify ONE software. If one day in the future BGA has an app, each BGA update will need additional work, which means more development time, which means less games, less features, less bugfixes. _ almost all the most popular BGA board games already have an app. We are doubtful that those game publishers would be happy to have a BGA app beside their own app. So it means that a BGA app would not be able to propose all BGA games. Not so great, isn't it? It does not mean that there is no solution to have a BGA app. But this is not as easy as it sounds, and to be clear this is not our top priority. In the meantime, we worked a lot on making BGA accessible with a mobile/tablet browser, and it's working quite well since practically 1/3 of our audience is now coming from mobiles/tablets. There are more and more board game apps in the app stores. May this cause difficulties to have these games on BGA? Most of the time, this is not a problem. It can happen that a game publisher refuses to have a game on BGA because they already have a (not free) app. However, since game publishers may also earn money with BGA (with Premium games), this is not really an issue. Is there a risk for some games to disappear from BGA? Of course! BGA has a strong reputation among board game publishers because we make sure that each publisher is happy to have its games on BGA. If a game publisher is unhappy with BGA, we prefer to remove its games. That being said: we only removed 1 game (Dominion) in the last few years. Why don't you provide voice chat? We do. You can activate "Audio/Video" option for each game. We are also thinking on making this option more easy to use. Why is BGA unreliable? In fact, statistically, the BGA service is more reliable than most services on the web (with equivalent size/audience). However, each incident on BGA is VERY annoying because it may ruin the realtime games in progress. For example, when your bank website / plane booking website / newspaper website has an issue, you just get back 10 minutes later and most of the time you don't care. When BGA has an issue, 10 minutes later your game has gone down the drain, and that's a real issue. This is why we invest a very important part of our time in making this service reliable and stable. We are willing to be more transparent on this subject, and we will introduce a new feature soon so you can check by yourself the status of this service. How international is your audience? Very. You can see this with the various flags from our players 🙂 The first country in term of audience is USA, but almost 50% of audience is from Europe, 25% from America, 23% from Asia, and 2% from the rest of the world (and the rest of the world is really welcome, please increase this number!). Why aren't we allowed to play for money? Because it is not allowed by the laws of many countries. What is the current status of the BGA Sandbox project? Well... We found out that many of you do not really care about Sandbox games. The sandbox games we introduced on BGA (ex: Tablut, and the former "sandbox go") are practically not played. You love rules enforcement, which is great because all "standard" BGA games have rules enforcement. Currently, we are using the Sandbox tool to build some new and simple games faster and to do some experiments, but most of the time we are writing scripts on top of these games to add rules enforcement so they are just like any other BGA games (see "Hack Trick" or "Tiki" for example). This is a useful tool, we are developing it when needed, but we still don't know if or when it will be made available to everyone. What are your plans to make us play the games that are not played today? We love each of our games, and we'd really like to make them all played more. We are working in 3 different directions: _ we want to provide you more tools to discover which game you'd like to try, and provide you a tutorial so you can learn this game. _ we allow you to wait for several games in the lobby. This is already possible using the "Simple mode". This way, you can wait for a "rarely played" game while still waiting for a popular one. _ we want to build a better "metagame" (competitions/trophies/rakings) to encourage you to play all games, including the "rarely played". Are you going to include more ways for us to earn gift points? Probably not. In fact, there is currently a lot of different "points" in BGA (ELO, score, prestige, gift, karma...) and it certainly does not help to make the "BGA metagame" understandable. So we are thinking about redesigning this in another way. Will you remove the wooden background? We don't know yet. This background looks "amateur", we know that. But BGA was an amateur website during a long period of time, and even since we have gone "professional" we are trying to keep in touch with te original "spirit" of the service 😉 Why can I not play some board games turn-based? This can be a publisher+BGA decision. For example, Celestia would be a nightmare in turn based, with a lot of interruptions, and anyway the game makes no sense to be played this way. This may also be a technical problem. For example, Time Masters would have to be completely rewritten to be available for turn based. Are you willing to organize real world play sessions? Short answer: probably not. Longer answer: this is a completely distinct new feature and it would need a lot of effort (some services are 100% focused on this). Can you add accessibility features? Since BGA is a 100% web based service, we are compatible with all accessibility features provided by devices/browsers (zoom, speech support, ...). Concerning the games themselves, we have to respect the game art. So if the board game art provides some accessibility (ex: for color blind people), we do. Please fix bug XXX To help us to identify the most important bugs and to fix them, please use the following page to vote for this bug and/or add more information so we can reproduce it: https://boardgamearena.com/#!bugs I'm a developer and I want to create a module for a game Please go to BGA Studio 🙂 We recently did a complete update of the Studio to improve it and make it more efficient: you should have a look at it! Why didn't you answer my question? Probably because it's already in the FAQ, because it was out of this Q&A scope (ex: personal related question / suggestion / bug / very game specific) or because it was really close of one of the questions above 🙂
Wij beantwoorden (bijna al) uw vragen!
Bedankt iedereen voor uw nieuwsgierigheid over deze service!
Uw hulp is absoluut nodig om deze service uit te voeren, en omdat dat we denken dat het belangrijk is om zo transparant mogelijk te zijn over hoe BGA werkt.
Hier zijn de antwoorden van de Q & A:
Ik wil spel X op BGA / ik wil uitbreiding X op BGA / wanneer zal spel X beschikbaar zijn op BGA?
Ondanks onze waarschuwing, stellen velen van u ons deze vragen die wij om vele redenen niet kunnen beantwoorden.
Het volledige antwoord staat al in dit deel van de FAQ.
Echter willen wij graag 2 belangrijke dingen toevoegen:
_ De beste manier om uw favoriete bordspel op BGA te krijgen is niet door BGA te vragen, maar om de oorspronkelijke uitgever van dit bordspel te vragen.
Als je ons echt wilt helpen, neem dan contact op met uitgevers van de spellen om hen te vertellen dat je BGA leuk vindt en dat je graag hun spellen hier ziet.
U kunt ook een link sturen naar deze pagina die we gemaakt hebben om uitgevers van spellen kennis te laten maken met BGA.
_ Wij kunnen niet alleen werken aan het toevoegen van nieuwe spellen.
Op dit moment groeit het aantal games op BGA sneller dan de gebruikers van deze dienst.
Dit is de reden dat onze prioriteit meer ligt bij het werken aan het hebben van een groter publiek dan werken aan nieuwe games.
Sinds het begin van het jaar, betrof 80% van ons werk de dienst zelf en 20% nieuwe spellen.
Waarom is de functie X zo ontworpen?
/ Ik wil dat je dit verandert, ik wil de functie X / ik zou je functie X willen voorstellen
Deze Q & A is bedoeld voor het beantwoorden van uw vragen over BGA, niet echt voor suggesties.
Maar zovelen (veel!) van u vragen naar evoluties of stellen bepaalde evoluties voor, dus willen we u graag mededelen:
_ Wij lezen AL uw suggesties.
Er zijn zo veel suggesties dat we ze - sorry daarover - niet allen beantwoorden, maar we lezen ze allemaal.
_ Als uw suggestie in feite een bug is, u moet deze in de plaats hiervan posten in deze rubriek.
_ De overgrote meerderheid van uw suggesties zijn zinvol.
MAAR, ze allemaal implementeren zou deze service uiteraard volledig onbruikbaar maken.
Om deze service voor iedereen bruikbaar te houden, moeten we keuzes maken.
Soms maken we goede keuzes, soms maken wij slechte keuzes, net als alle andere digitale diensten, en dit werk is echt, echt moeilijk.
Het enige wat we weten, is dat het publiek van BGA door de jaren heen groeit zodat we weten dat we meer goede dan slechte beslissingen nemen.
Tot slot, als u een suggestie echt geweldig vindt en u afvraagt waarom we het nog niet implementeerden, gelieve rekening te houden met al het vorige.
Om u een idee te geven, onze 3 prioriteiten voor het eind van 2017 zijn :
_ 1: BGA eenvoudiger en toegankelijker maken voor beginners, zo hebben we een groter publiek.
_ 2: bouwen van een betere metagame (competitie/trofee/ranking systeem), zodat de spelers die hier veel spelen altijd meer uitdagingen krijgen.
_ 3: meer Premium games/functies aangezien we momenteel niet genoeg betalende leden hebben.
Waarom is er geen mobiele/tablet app voor BGA?
De 2 belangrijkste redenen daarvoor:
_ wij hebben momenteel slechts één software voor BGA.
Als we bij de invoering van een nieuw spel of een nieuwe functie tot de vaststelling komen van een bug, moeten we slechts één software wijzigen.
Als er op een dag in de toekomst een app is voor BGA, betekent elke BGA-update extra werk, waardoor er meer ontwikkelingstijd nodig is, wat minder spelletjes, minder functies, minder bugfixes betekent.
_ bijna alle meest populaire BGA bordspellen hebben al een app.
Wij betwijfelen dat de uitgevers van die spelletjes graag een BGA app zouden hebben naast hun eigen app.
Dus betekent het dat een BGA-app niet alle BGA spellen zou kunnen aanbieden.
Niet zo geweldig, nietwaar?
Het betekent niet dat er geen oplossing is om een BGA-app te hebben.
Maar dit is niet zo makkelijk als het klinkt, en om duidelijk te zijn is dit niet onze topprioriteit.
Intussen werkten we hard om BGA toegankelijk te maken met een mobile/tablet browser en dit werkt behoorlijk goed aangezien ongeveer 1/3 van ons publiek komt van GSM's/talbets.
Er zijn steeds meer bordspel apps in de app opslag.
Kan dit voor problemen zorgen om de spelletjes op BGA te hebben?
Meestal is dit geen probleem.
Het kan gebeuren dat een game uitgever weigert om een spel op BGA aan te bieden omdat zij al een (betalende) app hebben.
Anderzijds, is dit niet echt een probleem aangezien de uitgevers van spelletjes ook geld kunnen verdienen met BGA (met Premium games).
Is er een risico dat enkele games uit BGA verdwijnen?
Uiteraard!
BGA heeft een sterke reputatie bij bordspel uitgevers omdat wij ervoor zorgen dat elke uitgever blij is om hun spel op BGA te hebben.
Als de uitgever van een spel ongelukkig is met BGA, dan verwijderen we de spellen liever.
Dat gezegd zijnde: we hebben maar 1 spel (Dominion) verwijderd in de afgelopen jaren.
Waarom voorziet u geen voice-chat?
Dat doen we.
U kunt de optie ' Audio/Video' voor elk spel activeren.
Wij denken er ook aan deze optie gemakkelijker in gebruik te maken.
Waarom is BGA onbetrouwbaar?
In feite, statistisch gezien, is de BGA-service betrouwbaarder dan de meeste services op het web (met vergelijkbare grootte/publiek).
Echter elk incident op BGA is erg vervelend want het kan de realtime spelen in die bezig zijn ruïneren.
Bijvoorbeeld, wanneer de website van uw bank / vliegtuig boeking website / website van de krant heeft een probleem, je gewoon terug krijgen 10 minuten later en de meeste van de tijd die je niet kan schelen.
Wanneer BGA een probleem heeft, 10 minuten later je spel is gegaan in de afvoer, en dat is een reëel probleem.
Dit is de reden waarom wij een zeer belangrijk onderdeel van onze tijd investeren in het maken van deze service, betrouwbaar en stabiel.
Wij zijn bereid om meer transparantie over dit onderwerp, en we zullen introduceren een nieuwe functie snel zodat u door zelf de status van deze service controleren kunt.
Hoe internationale is uw doelgroep?
Zeer.
U kunt dit zien met de verschillende vlaggen van onze spelers
Het eerste land in termen van publiek is USA, maar bijna 50% van het publiek is van Europa, 25% uit Amerika, 23% uit Azië en 2% uit de rest van de wereld (en de rest van de wereld is echt welkom, gelieve dit nummer te verhogen!).
Waarom niet wij niet toegestaan om te spelen voor geld?
Omdat het niet is toegestaan door de wetgeving van vele landen.
Wat is de huidige status van het BGA Sandbox-project?
Nou...
We ontdekten dat velen van jullie niet echt over sandbox-spelletjes schelen.
De zandbak spelen we op BGA ingevoerd (ex: Tablut, en de voormalige "sandbox gaan") vrijwel niet worden afgespeeld.
Je liefde regeltenuitvoerlegging, die geweldig, is want alle "standaard" BGA spellen regeltenuitvoerlegging hebben.
Momenteel, we gebruiken de sandbox-tool om te bouwen van enkele nieuwe en eenvoudige games sneller en te doen sommige experimenten, maar allermeest naar de tijd die zijn we het schrijven van scripts op de top van deze spellen te toevoegen regeltenuitvoerlegging zodat ze net als elke andere BGA-games (zie "Kappen truc" of "Tiki" bijvoorbeeld).
Dit is een nuttig hulpmiddel, wij ontwikkelen het wanneer nodig, maar we weten nog steeds niet als of wanneer het zal beschikbaar worden gesteld aan iedereen.
Wat zijn uw plannen om te laten spelen van de spellen die worden niet gespeeld vandaag?
Wij houden van elk van onze spelen zult houden, en we echt wil ze allemaal meer gespeeld.
Wij werken in 3 verschillende richtingen:
_ wij willen bieden u meer hulpmiddelen om te ontdekken welk spel u willen zou proberen, en bieden u een tutorial, zodat u van dit spel leren kunt.
_ wij toestaan dat u te wachten voor de verschillende spellen in de lobby.
Dit is al mogelijk met behulp van de "Simple mode".
Op deze manier kunt u wachten op een spel van "zelden gespeeld" terwijl nog steeds wachten op een populair is.
_ wij een beter "metagame" (wedstrijden/trofeeën/rakings willen) om aan te moedigen u te spelen alle spellen, inclusief de "zelden gespeeld".
Gaat u op te nemen meer manieren voor ons geschenk punten verdienen?
Waarschijnlijk niet.
In feite, er is momenteel een heleboel verschillende "punten" in BGA (ELO, score, prestige, geschenk, karma...) en het zeker niet helpt om de "BGA metagame" begrijpelijk.
Dus zijn we denken over het herontwerpen van dit op een andere manier.
Zal u de houten achtergrond verwijderen?
We weten nog niet.
Deze achtergrond ziet er "amateur", dat weten we.
Maar BGA was een amateur website gedurende een lange periode van tijd, en ook omdat we zijn gegaan "professionele" we proberen om contact te originele "geest" van de dienst te houden
Waarom kan ik niet spelen sommige bordspellen draai-gebaseerde?
Dit kan zijn een uitgever + BGA besluit.
Bijvoorbeeld, Celestia zou een nachtmerrie die op zijn beurt gebaseerd, met veel onderbrekingen, en toch het spel geen zin om op deze manier worden afgespeeld.
Dit kan ook een technisch probleem zijn.
Bijvoorbeeld, zou tijd Masters moeten volledig worden herschreven om te zitten voorhanden voor draai gebaseerd.
Bent u bereid om het organiseren van de echte wereld spelen sessies?
Kort antwoord: waarschijnlijk niet.
Langer antwoord: dit is een volledig verschillende nieuwe functie en het zou moeten een veel inspanning (sommige diensten zijn 100% gericht op dit).
Kunt u toegankelijkheidsfuncties toevoegen?
Aangezien BGA een 100% web-based dienst is, zijn wij compatibel met alle toegankelijkheidsfuncties van apparaten/browsers (zoom, spraakondersteuning,...).
Met betrekking tot de spelletjes zelf moeten we respecteren het spel art.
Dus als het bordspel-art sommige toegankelijkheid biedt (ex: voor blinde mensen van kleur), we doen.
Gelieve te bevestigen bug XXX
Om ons te helpen om te identificeren van de meest belangrijke bugs en om ze te herstellen, gebruik de volgende pagina om te stemmen voor dit insect en/of voeg meer informatie toe, zodat we kunnen reproduceren:
https://boardgamearena.com/#! bugs
Ik ben een ontwikkelaar en ik wil het maken van een module voor een spel
Ga naar BGA Studio
Wij deden onlangs een volledige update van de Studio te verbeteren en hem efficiënter maken: u een blik bij het moet hebben!
Waarom niet u antwoord op mijn vraag?
Waarschijnlijk omdat het al in de FAQ, omdat het was uit deze Q & een scope (ex: persoonlijke verwante vraag / suggestie / bug / zeer game specifieke) of omdat het was echt dicht van één van de bovenstaande vragen
