Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavelli's schaakbord)
Sommige spellen zijn een lange tijd in ontwikkeling voordat ze worden gepubliceerd.
De eerste stappen van het project voor het publiceren van een online versie van Djambi op Board Game Arena werden begin 2013genomen , dus zijn we erg blij om dit spel vandaag uit te brengen zodat iedereen er van kan genieten!
Djambi, een afkorting voor "Machiavelli het schaakbord", is een spel gemaakt door Jean Anesto in de jaren 70 die houdt van een bijzonder gevoel, omdat het was ontworpen om het weergeven van de donkere kant van de politiek met alle onderhandeling, gesjoemel en verraad leidt tot macht!
Jij bent de leider van een politieke partij, uw doel is de absolute machten u staan niet boven de politieke moord op de...
Dat is slechts een middel tot een doel, en uw doel is duidelijk: er kan slechts één leider overblijven!
Djambi wordt gespeeld zoals Schaken, met specifieke stukken (Chief, verslaggever, moordenaar, diplomaat, Necromobile en militanten) en 4 mededingers rond het bord in plaats van slechts 2.
Het midden van het bord is de zetel van macht, genaamd de doolhof.
Krijgen van uw chef er u toelaten zal om vaker te spelen (eenmaal na elk van uw tegenstanders) die een beslissend voordeel kan zijn, maar je moet voorzichtig zijn want het is een zeer kwetsbare situatie...
Ook bij het nemen van een stuk, de Raad van bestuur als in de meeste spellen niet verlaten maar blijft hier als een lijk, die kunnen worden gebruikt voor bescherming of te belemmeren de voortgang van uw tegenstanders!
Zeiden we "politiek"?
Een groot deel van het spel is gebaseerd op openbare allianties met andere spelers om hen te helpen je crush een tegenstander, maar dan natuurlijk, soms een bondgenoot het nut outlivesgaat opzetten.
Niets persoonlijks daar!
Bij het spelen met vrienden, moet u ervoor zorgen dat zij dit begrijpen voordat u begint met het spelen van Djambi...
De regels werden geschreven met een sterke focus op het thema: ze zijn best leuk om te lezen, maar laten wel wat ruimte voor interpretatie over de fijne kneepjes van het spel.
In plaats van terbeschikkingstelling een heleboel mogelijkheden, we sommige keuzes voor maximale machiavellistische spelen gemaakt:
-u kunt uw eigen stukken doden, met uitzondering van de leider (soms offer nodig is);
-de verslaggever heeft de keuze niet te doden (de pers staat niet boven het maken van enkele afspraken met politieke partijen);
-een chef is uitgeschakeld als volledig in de val gelokt door lijken met geen links van de Necromobile in het spel;
-de master verplaatsen van de diplomaat is beschikbaar (verwijderen van een Chief uit het doolhof, vervolgens hem/haar te vervangen door een ander Chief bij het verlaten van het labyrint);
-de master verplaatsen van de moordenaar is beschikbaar (het doden van een Chief in macht, dan een ander Chief doden bij het verlaten van de doolhof en het opzetten van zijn/haar lijk in de Maze als een marionet regime!)
Hoe langer het duurt om het spel vrij te geven, hoe langer de lijst met dankwoorden!
Wij zouden graag willen bedanken:
- Alkazar die de eerste ontwikkelaar was geïnteresseerd in uitvoering van Djambi, die informatie over het spel kreeg, begonnen met de ontwikkeling van het maar helaas kan niet worden voltooid;
- marcgenesis , die het overnam aan het maken van een nieuw en volledig uitvoering;
- Didier Hallépée , die dicht bij de uitgever was "L'impensé radicalen" wanneer het bestond en weer terug naar ons met antwoorden over het spel en de mogelijkheid om te publiceren een onlineversie;
-de illustratoren Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) en Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) voor hun toestemming om voor te stellen van hun illustraties van de stukken als een optionele grafische thema voor het spel (zichtbaar aan de rechterkant van de illustratie bij dit nieuws, en beschikbaar via het spel voorkeuren).
Wij hopen dat u plezier zult beleven om op zeer ingewikkelde manier de absolute macht in dit spel te grijpen!
