There was a time when it was fun to build something out of nothing: a blanket fort, a carton box spaceship, a tree house… There was an “I made it myself” rush, where what mattered was that it was truly yours and that it was yours. You know the feeling.
Point City brings that feeling back. Watch your metropolis grow, card by card, turn by turn. You're laying down roads, markets, and civic buildings that all connect and work together. Every card you draft matters. Every building you construct opens new doors for what comes next. It's a satisfying momentum, the same kind rush you had when your blanket fort was complete.
But the tension is real: the market is shared and that card you had your eye on can be grabbed by another player, putting your progress in jeopardy. Should you take the safe pick, or gamble on the unknown top card of the draw pile? Should you flip a row of resources hoping for something better, or play it safe with what's already there? These small decisions add up fast, and the tension rises as high as your skyscrapers.
Your choices shape a city that's uniquely yours. It doesn’t matter if you're chasing civic tokens, stacking permanent resources, or just trying to out-build your opponents, there's a genuine sense of ownership in what you create.
Whether you choose to learn the game, play solo or against up to 3 opponents, you’ll need to draft your cards, build your dream, and see just how far your city can grow.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pointcity
We want to thank Molly Johnson, Robert Melvin and Shawn Stankewich, the game designers, as well as the Flatout Games’ team for letting us add their game to the platform. And let‘s take a minute to celebrate the work of Tchobello and their BGA port.
This was your Monday release.
It is now time to lay that first brick. Take care and play fair...
Point City: Bouw het, Vorm het, Bezit het!
Er was een tijd dat het leuk was om iets uit het niets te bouwen: een dekenfort, een kartonnen ruimteschip, een boomhut… Er was die kick van “ik heb het zelf gemaakt”, waarbij het erom ging dat het echt van jou was en dat het van jou was. Je kent dat gevoel wel.
Point City brengt dat gevoel terug. Zie je metropool groeien, kaart voor kaart, beurt voor beurt. Je legt wegen, markten en openbare gebouwen neer die allemaal met elkaar verbonden zijn en samenwerken. Elke kaart die je kiest, is belangrijk. Elk gebouw dat je bouwt, opent nieuwe deuren voor wat komen gaat. Het is een bevredigende moment, dezelfde kick die je voelde toen je dekenfort klaar was.
Maar de spanning is voelbaar: de markt is gedeeld en die kaart waar je je oog op had laten vallen, kan door een andere speler worden ingepikt, waardoor je voortgang in gevaar komt. Moet je voor de veilige optie kiezen, of gokken op de onbekende bovenste kaart van de trekstapel? Moet je een rij grondstoffen omdraaien in de hoop op iets beters, of op veilig spelen met wat er al ligt? Deze kleine beslissingen tellen snel op en de spanning stijgt tot aan je wolkenkrabbers.
Jouw keuzes geven vorm aan een stad die uniek van jou is. Of je nu op zoek bent naar burgerfiches, permanente grondstoffen verzamelt of gewoon probeert je tegenstanders te overtreffen met je bouwactiviteiten, je voelt je echt eigenaar van wat je creëert.
Of je nu kiest om het spel te leren (https://boardgamearena.com/tutorial?game=pointcity), solo te spelen of tegen maximaal 3 tegenstanders, je moet je kaarten kiezen, je droom verwezenlijken en ontdekken hoe ver je stad kan groeien.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pointcity
We willen de spelontwerpers Molly Johnson, Robert Melvin en Shawn Stankewich en het team van Flatout Games bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. En laten we ook even stilstaan bij het werk van Tchobello en hun BGA-port.
Dit was jullie Maandagrelease.
Het is nu tijd om de eerste steen te leggen. Wees voorzichtig en speel eerlijk...
