You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Take Time: de Tijd zelf stelt je op de proef!
Jij en je vrienden staren naar de klok, gewapend met niets anders dan twaalf kaarten met de afbeelding naar beneden en de fragiele hoop dat jullie elkaar begrepen hebben in de BGA-chat. Dat is Take Time, genomineerd en aanbevolen voor diverse prijzen, en het gaat jou en je medespelers op de best mogelijke manier op de proef stellen.
Take Time is een coöperatief spel waarin spelers samenwerken om verschillende tests te halen en als team te winnen of te verliezen. Om te slagen, moet je strategisch twaalf kaarten met de afbeelding naar beneden rond een klok leggen, volgens de speciale regels die voor elke test gelden. De twist? Zodra je je kaarten hebt opgepakt, mag je geen woord meer schrijven of zeggen. Alleen door het plaatsen van een kaart kun je "vertrouw me" of "ik snap dit" zeggen. Het is communicatie in zijn puurste, meest zenuwslopende vorm.
Begin je eerste spel eenvoudig. Klok 1, Hoofdstuk 1. Voltooi dit succesvol en ga door naar de volgende. Speel je alle vier de klokken in een hoofdstuk uit, dan wacht het volgende op je.
En als het mislukt? Dat is niet het einde, dat maakt het verhaal juist mooi. Neem even afstand, bespreek wat er misging, bedenk wat je anders zou doen en probeer het opnieuw. De beste teams zijn niet degenen die nooit falen, maar zij die met een betere oplossing komen.
Het doorlopen van de verschillende tests is een leerproces en kan tijd kosten (opzettelijke slechte woordspeling). Je moet weten wanneer je moet doorzetten en wanneer je een stap terug moet doen. Dit betekent leren wanneer het de moeite waard is om een mislukte test opnieuw te proberen en wanneer je die beter kunt overslaan en verdergaan. Bovenal: wees geduldig. Met jezelf. En met elkaar. Uiteindelijk zul je misschien verbaasd zijn over hoeveel vooruitgang je boekt.
Of je nu door "Awakening" racet of achter de mysteries van "Rebirth" aan jaagt, Take Time beloont geduld, intuïtie en de stille magie van een team dat het gewoon snapt.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Laten we even de tijd nemen om de spelontwerpers Alexi Piovesan en Julien Prothière en de aardige mensen van Libellud te bedanken dat ze ons met hun spel hebben verblijd. Laten we ook het werk en de inspanningen van dharf en BoucleMed voor hun port op BGA in het zonnetje zetten.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Neem de tijd om van begin tot eind van deze prachtige reis te genieten! Wees voorzichtig en speel eerlijk…
