Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Croaking Bad
Laten we tijdens de Spellenzomer 2026 eens van katten naar kikkers overspringen.
In Pondscape is het jouw doel om natuurlijke leefomgevingen te creëren voor verschillende kikkersoorten. De ruimte is beperkt, dus je moet zorgvuldig te werk gaan. Kies de juiste combinaties van kikkersoorten, voedsel en leefomgevingen en creëer het rijkste ecosysteem.
In elke ronde kies je kaarten van een gedeelde display en voeg je één kaart toe aan je vijver. Je probeert te voldoen aan specifieke voorwaarden die door verschillende kikkersoorten worden gesteld om punten te verdienen. Grotere groepen van dezelfde kikkersoort leveren nog grotere beloningen op. Het kernmechanisme is een mix van rasterbouw en kaartbeheer, met vijverconstructie.
Een uniek, gedeeld mechanisme draait om de "Springkikker", beter bekend als de Kwaker, een centrale figuur die op insecten en ander voedsel jaagt. Jij en de andere spelers beïnvloeden de acties van Croaker en strijden om insecten te verzamelen die bonuspunten kunnen opleveren tijdens de eindscore. Zorgvuldige planning en vindingrijk spel leiden tot de meest evenwichtige en bloeiende vijver!
Zodra iedereen zijn 15e kaart heeft neergelegd, eindigt het spel en maken we de score op.
In de solo-modus, ja, die is er en de meesten van jullie houden daarvan, speel je tegen de Kwaker. Die bouwt geen vijver, maar neemt kaarten uit de stapel zodat jij die niet kunt gebruiken.
Stel de juiste kikkergroepen samen, creëer de leefomgevingen die ze nodig hebben, verzamel veel nuttige voedselsymbolen en gebruik de Springkikker om dat voedsel in punten om te zetten.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Een grote kwaak van dank aan spelontwerper Tomáš Holek en aan de springende kikkers van uitgever Capstone Games dat ze hun vijver met de onze delen. En we springen van vreugde met de bewerking van MGoulet voor BGA! Dank jullie wel.
Dit was jullie Vrijdagrelease.
Kwaak! Kwaak! Of in eenvoudigere bewoordingen: wees voorzichtig en speel eerlijk…
