Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2e Editie: Want Dit Is Thriller… Nacht
Stel je voor…
“Het is 3 uur 's nachts. De lichten zijn uit. Jij en je groep proberen de straat over te steken naar een verlaten supermarkt, op zoek naar eten en alles wat jullie verder kunnen pakken. Jullie horen het geschuifel van dode voeten ergens in de donkere hoeken van de weg. Dan gebeurt het: iemand stoot een blikje om! Het geluid galmt over het asfalt als een schot. En alle schaduwen draaien zich tegelijk naar jullie toe.”
De sfeer is gezet.
Zombicide is een coöperatief spel waarin jullie de rollen van Overlevenden op je nemen en golven Zombies bestrijden die door het spel zelf worden bestuurd. Het draait om teamwork, maar ook om actie en het behalen van de overwinning tegen alle verwachtingen in. Want dit is de harde waarheid die aan de basis van het spel ligt: hoe beter je vecht, hoe erger het wordt. Een ware catch-22, nietwaar?!?
Alle spelers winnen of verliezen samen. Natuurlijk zou je die bewering kunnen betwisten als je de soloversie speelt, maar laten we dat niet doen... Alleen door Teamgeest kunnen de Survivors hun beste beentje voorzetten, krachtige Vaardigheden vrijspelen en toegang krijgen tot de beste wapens. Samenwerking is de sleutel tot overleven en overwinnen!
Elke ronde bestaat uit 3 fasen. Het begint met de Spelerfase waarin je elk 3 acties hebt. Sommige acties maken geluid, andere niet, en ongebruikte acties gaan verloren. Dan komt de Zombiefase, waarin Zombies (duh) iedereen in hun zone aanvallen, naar het luidruchtigste gebied bewegen en nieuwe zombies verschijnen. Tot slot verwijder je alle lawaaifiches en zet je je schrap voor de volgende ronde.
Zombicide is snel en bruut! Het gaat er niet om de held te zijn, maar om te zorgen dat iedereen het er levend vanaf brengt. Probeer de tutorial voordat je het slagveld betreedt.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Hartelijk dank aan spelontwerpers Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien en Nicolas Raoult, en aan Asmodee dat we de Tweede Editie van deze instant klassieker aan het platform mochten toevoegen. En laten we ook het werk van LeSteffen vieren, die het spel als het ware tot leven heeft gebracht op BGA.
Dit was jullie Woensdagrelease.
Hèèèrsenen optioneel. Teamwork vereist. Wees voorzichtig en speel eerlijk…
