Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Fugitive: Pak Me Dan Als Je Kan!
Sommige spellen voelen aan als puzzels, andere als gevechten. Fugitive is anders. Dit kaartspel voor twee spelers, dat zich afspeelt in de wereld van het geliefde coöperatieve spel Burgle Bros, draait om de onzekerheid over wat je tegenstander van plan is.
In dit deductiespel kun je de rol aannemen van de Voortvluchtige, die van schuilplaats naar schuilplaats trekt en probeert de stad te ontvluchten, of die van de meedogenloze Marshal, vastbesloten om hem te pakken voordat hij ontsnapt.
Als de Voortvluchtige verplaats je je in het geheim en leg je kaarten met de afbeelding naar beneden neer die je ontsnappingsroute voorstellen. Elke nieuwe schuilplaats moet bereikbaar zijn vanuit de vorige, maar binnen bepaalde grenzen. Elke kaart die je speelt is een bluf, een val waarin je de Marshal wilt laten trappen.
Bij elke beurt als de Marshal verzamel je informatie en doe je beschuldigingen: gissingen over waar de Voortvluchtige zich mogelijk schuilhoudt. Als je gelijk hebt, worden delen van de route onthuld. Maar als je het mis hebt… tja, dan heb je het niet mis, je bent misleid.
Fugitive neemt alles weg totdat alleen twijfel overblijft. Ga jij op de vlucht of in de achtervolging?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We willen graag even de tijd nemen om Tim Fowers, de spelontwerper, en de aardige mensen van Fowers Games te bedanken dat we dit spel aan het platform mochten toevoegen. En laten we BanBan niet vergeten voor de BGA-implementatie.
Dit was jullie Maandagrelease.
Je mag de kaart "Ik heb mijn vrouw niet vermoord" maar één keer gebruiken, dus wees voorzichtig en speel eerlijk...
