You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Verzamelen! De Rij Moet Doorgaan
Je zit aan tafel te spelen met je beste vriend(in), je rij kaarten ligt perfect op een rij (met dank aan BGA), je bent nog maar één dier verwijderd van de overwinning en dan stuurt je beste vriend(in) je een lachende emoji... Hij/zij speelt de Krab. Je zorgvuldig opgebouwde rij kaarten schuift opzij, je Alliantie valt uiteen en plotseling begin je weer helemaal opnieuw.
Dat is Collect! in een notendop.
De opzet is heel eenvoudig: trek een kaart, leg deze in je rij en gebruik de vaardigheid van je dier. Je racet om 4 identieke dieren op een rij te krijgen, dat noemen we een Alliantie, en de Kroon te veroveren voordat iemand anders dat doet. Klinkt makkelijk, maar dat is het niet. En dat is precies de bedoeling.
Kijk, elk dier in dit kaartspel heeft een eigen agenda. De krokodil begraaft stilletjes je beste kaart. De aap ruilt je kostbare stuk in voor zijn rommel. De papegaai zet alles op het spel met een muntje. En de kameleon? Die sluwe kleine joker is wat hij maar wil zijn. Elke beurt voelt als een kleine overval waarbij je nooit helemaal zeker weet wie wie berooft.
Collect! combineert de twee elementen die spellen memorabel maken: de vreugde van een solide plan en de chaos van het zien mislukken ervan. Je denkt drie beurten vooruit. Iemand verpest het in één beurt. Je lacht, zucht en deelt meteen weer kaarten.
Het heeft die zeldzame kwaliteit dat zelfs verliezen leuk aanvoelt, omdat je er * zo dichtbij * was , en je er in de volgende ronde zeker van bent dat je wint.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We willen graag de spelontwerpers Jérémy Ducret en Johannes Goupy en de mensen van CMON bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. We willen ook Moof bedanken voor de BGA-port.
Dit was jullie Maandagrelease.
Om de onsterfelijke woorden van elke mislukte strategie ooit te citeren: "Dat liep snel uit de hand." Wees voorzichtig en speel eerlijk...
