Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Blok naar de toekomst
Pyramis lijkt op het eerste gezicht onschuldig: slechts een handvol gekleurde blokken en een gedeelde ruimte… Maar speel het een of twee keer en je zult beseffen dat het meer draait om iedereen aan tafel te slim af te zijn dan alleen maar kaarten stapelen.
Het uitgangspunt is verrassend eenvoudig: je bouwt een piramide door laag voor laag gekleurde blokken te plaatsen. Elk blok (oftewel kaart) dat je toevoegt, verandert de mogelijkheden, niet alleen voor jou, maar voor alle anderen. Die perfecte plek die je op het oog hebt? Dat zou zomaar de plek kunnen zijn waar je tegenstander de afgelopen drie beurten stiekem een plan voor heeft bedacht.
Je doel is simpel: scoor meer punten dan wie dan ook! De weg ernaartoe maakt het interessant. Je wilt clusters van bijpassende kleuren creëren, je kaarten op waardevolle posities plaatsen en goed in de gaten houden hoe de structuur zich ontwikkelt. De piramide groeit niet alleen maar omhoog; hij wordt smaller, smaller en dwingt je tot moeilijkere beslissingen naarmate het spel vordert.
Kies tijdens je beurt een blokje, plaats het volgens de regels en zie de gevolgen zich direct ontvouwen. Soms is het bevredigend. Soms is het... leerzaam. Het spel beloont slimme opstellingen, terwijl het tegelijkertijd genadeloos wensdenken ontmaskert. Je kunt de dobbelstenen niet de schuld geven, je kunt geen stapel kaarten vervloeken; alleen je beslissingen, geven een helder en stapelbaar resultaat.
Tegen de tijd dat het laatste blok geplaatst is, vertelt de piramide het hele verhaal: ambitie, misrekeningen en af en toe een moment van genialiteit. En de kans is groot dat je dan al nadenkt over hoe je het de volgende keer anders zou aanpakken.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We willen graag Joan Dufour, de spel-ontwerper, en iedereen bij Subverti bedanken dat we hun spel aan het platform mochten toevoegen. En een pluim voor GhOwOst voor de BGA-port.
Dit was de uitgave van vrijdag.
Het gaat om klimmen, in stijl... Dus ben zorgvuldig en speel duldig!
