If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Kleine Insecten, Groot Drama
Als je vindt dat een spel over het verzamelen van insecten onnozel klinkt, dan bewijst Pickomino dat "onnozel" heel leuk kan zijn.
In dit snelle dobbelspel, dat bij zijn fysieke release op de Spiel des Jahres-aanbevelingslijst werd geplaatst, lang geleden, in een sterrenstelsel... STOP!!! Je speelt als een stokstaartje en gooit met de dobbelstenen voor rode vuurkevers, steelt van je tegenstanders en viert elk gelukkig moment alsof het een kampioenschapsoverwinning is. Het is snel te leren, zit vol spanning en tovert op de een of andere manier een paar dobbelstenen en wat genummerde tegels om tot een verrassend intense confrontatie.
Het doel is simpel: gooi de dobbelstenen om de tegels met de hoogste waarde te verzamelen. Elke beurt gooi je acht dobbelstenen en leg je alle dobbelstenen met een overeenkomend getal of pootafdruksymbool apart. Maar zodra je een getal hebt gekozen, kun je dat getal niet opnieuw kiezen tijdens die beurt.
Daar begint het spannend te worden.
Je kunt stoppen en een tegel claimen zodra je dobbelsteenworp gelijk is aan een in het midden, mits je minstens één poot hebt gegooid. Als je je geluk te veel op de proef stelt en geen geldige zet doet, verlies je een van je eigen tegels.
En als jouw worp overeenkomt met de tegel bovenop de stapel van een andere speler? Dan steel je die tegel.
Pickomino bewijst dat zelfs een luchtig spel over stokstaartjes en insecten tot felle competitie kan leiden. Het is snel, slim en zit vol met die "nog één beurt"-momenten die spelavonden onvergetelijk maken. Dus maak je klaar om voor je insecten te vechten, pak de dobbelstenen en vertrouw op je geluk.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We danken spelontwerper Reiner Knizia dat we zijn spel op BGA mogen gebruiken. En we willen n_e_s_s_u_n_o bedanken voor de digitale implementatie.
Dit was jullie Maandagrelease.
Rode vuurkevers zijn pittig, dus wees voorzichtig en speel eerlijk…
