You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Bied tegen jezelf
Ken je dat gevoel aan de kaarttafel dat je een vreselijke hand hebt en er niets aan kunt doen? Charuma hanteert een heel andere filosofie: je biedt voor de hand die je verdient.
In de meeste kaartspellen waarbij het draait om slagen, deelt het lot je de kaarten en speel je met wat je krijgt. In Charuma gebruik je je zuurverdiende overwinningspunten om de kaarten te claimen die je wilt. Elke ronde begint met een dilemma: bied je te weinig, dan speel je achter met een zwakke hand; bied je te veel, dan win je de ronde, maar begin je de volgende ronde gehavend en uitgeput.
Aan het begin van elke ronde worden groepen kaarten open neergelegd. Spelers bieden om de beurt hun huidige score, hun werkelijke punten, om een van deze groepen te bemachtigen. Zodra iedereen zijn kaarten heeft veiliggesteld, begint de fase waarin slagen worden gemaakt. Maar hier is de truc: elke speler ontvangt ook twee verborgen kaarten, die met de afbeelding naar beneden onder de zichtbare hand liggen. Je kunt het grootste deel van de kaarten van je tegenstanders zien, maar je kunt nooit alles zien.
Charuma is een kaartspel waarbij slagen een unieke rol spelen: bied voor je hand, bluf met verborgen kaarten en ontdek of je inschattingen goed genoeg zijn om te winnen.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Een enorm bedankje aan Takashi Saito, de game-ontwerper, het team van Darucat en de BGA-ontwikkelaar die Charuma tot leven hebben gebracht op het platform. Zonder jullie was dit allemaal niet mogelijk geweest!
Dit was jullie release van maandag!
De helft van je kaarten ligt op tafel. De andere helft is geheim. Het is allemaal een gok. Dus wees voorzichtig en speel eerlijk…
