Congratulations to every winners of Season 4!
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved again the end of the Arena Turn-based.
Some reminder: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time", the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently:
-
The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most reponsible of the delay) is losing the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
-
However, the game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you don't want to.
Thanks to the players who suggested this solution that we found to be the best compromise.
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** ## Season 5 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in few hours.
Some Arena configuration has been updated:
_ Takenoko: Switch to new edition (this is now the official version of the game)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landscape ON
_ RFTG: Alien artifact without orb (thanks for organizing a poll on RFTG forum about this)
_ Stone Age: 2 players (odd season)
_ 7 Wonders: 3 players (odd season)
_ Kalah: 5 stones (odd season)
_ Tokaido: No Crossroads (odd season)
_ French Tarot: 4 players (odd season)
_ Clans of Caledonia: Auction starting player order based on auction results (for this season and all further seasons)
_ Tash-kalar: Nethervoid and Eherweave extensions are ON (for this season and all further seasons)
_ Unconditional Surrender: France 1944
_ NXS: Random start position (for this season and all further seasons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (as ask for you in the DT forum)
_ Potion explosion: 2 players (this is a test for this season)
_ Toc: see last post of this thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatic challenges + 1 retry + 1 doubling ability maximum + 3 players (according to polls on Letter Tycoon forums)
_ Draftosaurus: Summer/Winter
We try to follow everything and to catch all your suggestions / polls: sorry if we miss something. If you create a poll in a game specific forum that clearly show that players prefer another Arena setting, please post it there.
** It's up to you to find the way of the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
Arena Seizoen 5: laten we beginnen!
Felicitaties aan alle winnaars van Seizoen 4!
Alweer een verbetering voor turn-based Arena
Naar aanleiding van jullie feedback over het afgelopen seizoen hebben we het einde van de Turn-based Arena opnieuw verbeterd.
Een herinnering: aan het einde van een seizoen, voor turn-based games die niet "op tijd eindigden", zal de speler die de meeste tijd verbruikt heeft de game verliezen (alle tegenstanders zullen winnaars zijn).
Aan het einde van seizoen 3 hebben we alle lopende turn-based spellen stopgezet, en velen van jullie waren hierdoor gefrustreerd.
Aan het einde van seizoen 4 hebben we dit anders aangepakt:
- De regel blijft hetzelfde: de speler die gedurende het hele spel de meeste tijd heeft verbruikt (= speler die het meest verantwoordelijk is voor de vertraging) verliest het spel, en zijn/haar Arena-rang zal dienovereenkomstig worden aangepast.
- Het spel zelf kan echter doorgaan in oefenmodus. Dit betekent dat je het spel kan uitspelen als je wil, of het zonder straf kan verlaten als je dit niet wil.
Belangrijke herinnering: recent uitgekomen spellen worden aan het einde van dit seizoen hierdoor niet geraakt
Alle spellen die minder dan 1 maand vóór het einde van een seizoen worden gepubliceerd (= uit Beta), worden niet beïnvloed als het seizoen afloopt (geen trofeeën, geen degradatie).
Seizoen 5 is NU begonnen.
De nieuwe Arena gaat over een paar uur open.
Sommige Arena-instellingen zijn bijgewerkt:
_ Takenoko: wissel naar nieuwe editie (dit is nu de officiële versie van het spel)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landschap AAN
_ RFTG: Alien Artefact zonder orb (bedankt om hierover een poll op te zetten op het RFTG-forum)
_ Stenen Tijdperk: 2 spelers (oneven seizoen)
_ 7 Wonders: 3 spelers (oneven seizoen)
_ Kalah: 5 stenen (oneven seizoen)
_ Tokaido: geen Crossroads (oneven seizoen)
_ Franse Tarot: 4 spelers (oneven seizoen)
_ Clans of Caledonia: veiling-startspelervolgorde op basis van veilingresultaten (voor dit seizoen en alle volgende seizoenen)
_ Tash-Kalar: Nethervoid en Etherweave uitbreidingen staan AAN (voor dit seizoen en alle volgende seizoenen)
_ Unconditional Surrender: Frankrijk 1944
_ NXS: willekeurige startpositie (voor dit seizoen en alle volgende seizoenen)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (zoals gevraagd op het DT-forum)
_ Potion Explosion: 2 spelers (dit is een test voor dit seizoen)
_ Keezen: zie laatste post in deze thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatische aanvechtingen + 1 herkansing + maximaal 1 verdubbelvaardigheid + 3 spelers (volgens peilingen op Letter Tycoon-forum)
_ Draftosaurus: Zomer/Winter
We proberen alles te volgen en jullie suggesties/peilingen op te vangen: sorry als we iets over het hoofd zien. Als je een peiling creëert op een spelspecifiek forum waaruit duidelijk blijkt dat spelers de voorkeur geven aan een andere Arena-instelling, post deze dan alsjeblieft daar. Het is aan jou om de weg van de elite te vinden!
Moge het geluk altijd aan jouw kant staan!