loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel
Dit nieuws is: handmatig vertaald → Verbeter de vertaling Toon origineel

Wizard: oud maar goud onder de kaartspellen

Image

Het klinkt gek, maar misschien ken je dit zeer bekende kaartspel niet, dat vrijwel in alle bordspelwinkels of zelfs in speelgoedwinkels verkrijgbaar is.

Waarom is het zo populair?

Het slagenspel Wizard gebruikt een kaartspel van zestig kaarten dat bestaat uit het traditionele kaartspel van 52 kaarten (1-13 in vier kleuren) samen met vier Tovenaars (hoog) en vier Narren (laag).

Spelers strijden over meerdere rondes op basis van het aantal spelers, en degene die eindigt met de hoogste score wint. Iedere ronde krijgen de spelers een hand kaarten — één kaart in de eerste ronde, twee kaarten in de tweede, drie in de derde, etc. — vervolgens wordt de troef bepaald door de bovenste kaart van de niet-gedeelde stapel om te draaien. Als een kleur wordt onthuld, is die kleur troef, maar als de omgedraaide kaart een Nar is, wordt deze afgelegd en is er die ronde geen troef. Als de omgedraaide kaart een Tovenaar is, kiest de deler één van de 4 kleuren als troefkleur. De deler kan niet kiezen voor 'geen troef'. In de laatste ronde van elk spel worden alle kaarten gedeeld, dus is er geen troef. De spelers geven vervolgens aan hoeveel slagen ze in de ronde verwachten te winnen.

Het spelen en winnen van de slagen volgt voornamelijk standaardregels voor het nemen van slagen. Als een speler uitkomt met een kaart in een van de kleuren, moeten alle andere spelers indien mogelijk die kleur volgen. Als een speler met een Nar uitkomt, bepaalt de tweede speler de leidende kleur. Als een speler met een Tovenaar uitkomt, kunnen degenen die volgen, spelen wat ze willen. In alle gevallen mag een speler echter een Tovenaar of Nar spelen, zelfs als hij kaarten heeft in de leidende kleur.

Nadat elke speler een kaart heeft gespeeld, wordt de winnaar van de slag als volgt bepaald: als één of meer Tovenaars zijn gespeeld, wint de speler van de eerste Tovenaar de slag, neemt de kaarten en komt uit bij de volgende slag. Zo niet, dan wint degene die de hoogste troef heeft gespeeld de slag. Zo niet, dan wint degene die de hoogste kaart van de leidende kleur heeft gespeeld de slag. Als alle spelers Narren hebben gespeeld, wint degene die de eerste Nar heeft gespeeld.

Nadat alle slagen zijn gespeeld, tellen de spelers hun score voor de ronde. Als een speler zijn bod heeft behaald door precies zoveel slagen te winnen als aangekondigd aan het begin van de ronde, scoort deze 20 punten, plus 10 punten voor elke genomen slag. Als een speler zijn bod heeft gemist, verliest deze 10 punten voor elke slag die hij ernaast zat, ongeacht of het er meer of minder waren dan voorspeld.

Een spel dat je hier kunt ontdekken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

Ja, het is uit 1984 en vandaag nog steeds relevant. Dat kunnen we zien aan de vele tafels die momenteel open zijn in Board Game Arena.
Daarom willen we de uitgever AMIGO, de auteur Ken Fisher en onze ontwikkelaar MGoulet bedanken die dit spel voor BGA hebben geïmplementeerd.

Het wordt gespeeld met 3 tot 6 spelers en duurt 40 minuten.
Dus je kunt proberen je vaardigheden in dit spel te testen; je zal altijd wel iemand vinden om het te spelen.

En vergeet niet dat het morgen allemaal om de eieren gaat!
Maar nu, nu ben je een tovenaar, Harry ...
03/31/2021 19 reacties


Applicatie laden ... ...
DANK JE WEL : Jij bent één van onze meest loyale spelers!
Krijg het beste van Board Game Arena voor maar €2 / maand.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12