**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago brandt ...
Een jaar na de succesvolle Kickstarter-campagne en een paar nominaties voor prijzen, is het tijd om dit spel op BGA uit te brengen!
Er is veel te zeggen over zo'n diepgaand spel, dus waarom zou je deze mooi gedetailleerde tekst van de uitgever niet checken?
Na de grote Brand van Chicago in 1871 probeerden de dappere mannen en vrouwen van Chicago hun eens zo grote stad te herbouwen, en dat deden ze ook.
In de daaropvolgende 60 jaar beleefde Chicago een economische gouden eeuw en boekte het zo'n grote vooruitgang dat het in 1893 gastheer was van The World's Columbian Exposition, niet lang daarna gevolgd door een viering van zijn Century of Progress op The World’s Fair in 1933.
Veel huishoudelijke merken die we hebben leren kennen en waar we vandaag de dag van houden, zijn in deze periode in Chicago begonnen; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab en vele anderen maakten hun thuis, hier in deze grote gewaagde omgeving.
In City of the Big Shoulders kruipen spelers in de huid van ondernemers en investeerders die Chicago willen herbouwen tot een stad die geschikt is voor het wereldtoneel.
In deze unieke samensmelting van aandelenmanipulatiemechanismen in 18xx-stijl met gameplay in eurostijl, starten spelers bedrijven, handelen in aandelen, nemen werknemers in dienst, rusten hun fabrieken uit, produceren goederen en verkopen die voor bezorging aan huishoudens in het middenwesten.
Hoewel City of the Big Shoulders een grote hoeveelheid strategische diepgang en lonende gameplay biedt, gebeurt dit in een kortere tijdlijn dan typisch is voor de meeste zware economische games.
Spelers spelen slechts vijf rondes (ook wel decennia genoemd) in ongeveer twee en een half uur.
Elk decennium bestaat uit vijf unieke fasen: een aandelenfase waarin spelers aandelen kunnen kopen en verkopen; een bouwfase waarin spelers de stad Chicago herbouwen door actievelden op het bord te plaatsen; een actiefase waarin bedrijven hun partners sturen om deals te sluiten in heel Chicago; een exploitatiefase waarin bedrijven grondstoffen kopen, goederen produceren en deze vanuit Chicago verzenden; en tot slot een opruimfase waarin het bestuur wordt opgezet voor het volgende decennium.
Aan het einde van het vijfde decennium is het spel afgelopen.
Spelers ruilen vervolgens aandelen die ze in de loop van het spel hebben gekocht in voor geld, worden beloond voor alle openbare doelen die ze in de vijf decennia van spelen hebben bereikt en tellen hun geld om te bepalen wie de grootste inwoner van Chicago is.
CoBS is geen klein spel, maar je zou kunnen ontdekken dat je er gewoon van geniet, precies zoals het is: een groot spel van de aandelenbeurs dat niet zozeer om beurzen gaat, maar om plaatsing van werknemers en een unieke economische motor.
Als je iets met dat soort spellen hebt, kunnen we je alleen maar aanraden om deze link te volgen en zelf te kijken:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
shoulders
Natuurlijk zijn de releases op maandag niet voor angsthazen.
Het BGA-team wil Parallel Games bedanken, evenals Raymond Chandler III - de game-ontwerper - om ons deze prachtig sterke game op ons platform te laten brengen.
Alle ontwikkeling is gedaan door ggohierroy, onze toegewijde ontwikkelaar die fantastisch werk heeft geleverd door City of The Big Shoulders naar je toe te brengen, voor jouw plezier.
Dit is jouw tijd om Chicago te regeren!
"Chicago is een stad, een stad die zich nooit hoeft te meten met welke andere stad dan ook.
Andere plaatsen moeten zich eraan meten.
Het is groot, het is extravert, het is moeilijk, het is eigenwijs en iedereen heeft een verhaal." —Anthony Bourdain.