Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Niemand verwacht de Spaanse Middeleeuwen.
Alhambra won in 2003 de prestigieuze Spiel des Jahres-prijs.
En dit is waarom:
Granada, 1278.
Aan de voet van het Sierra Nevada-gebergte begint een van de meest opwindende en interessante projecten van de Spaanse Middeleeuwen: de bouw van het ALHAMBRA.
De beste bouwmeesters uit heel Europa en Arabië willen hun vakmanschap demonstreren.
Zet de meest geschikte bouwploegen in en zorg dat je altijd genoeg van de juiste valuta hebt.
Want of ze nu steenhouwers uit het noorden of tuinders uit het zuiden zijn, ze willen allemaal een behoorlijk loon en staan op hun "eigen" munteenheid.
Met hun hulp kunnen torens worden gebouwd, tuinen aangelegd, paviljoens en arcades opgericht en harems en kamers gebouwd.
In Alhambra verwerven spelers gebouwen om binnen hun Alhambra-complex te plaatsen.
Het geld in Alhambra is er in vier verschillende valuta en is beschikbaar op de open geldmarkt.
De 54 gebouwen van zes typen komen met vier tegelijk te koop op de bouwmarkt; in ieder van de vier verschillende valuta is één gebouw beschikbaar.
Als een speler aan de beurt is, mag deze 1) geld nemen van de open geldmarkt, 2) een gebouw kopen van de bouwmarkt en het in zijn Alhambra of reserve plaatsen, of 3) bouw- en herbouwprojecten met gebouwen uitvoeren die in het Alhambra of de reserve van de speler zijn geplaatst.
Het spel beloont efficiëntie, want wanneer een speler een gebouw van de markt koopt voor het exacte bedrag, mag de speler nog een beurt nemen.
Spelers die de meeste gebouwen elk van de zes gebouwtypen in hun Alhambra hebben, scoren in elk van de scorefasen, en er worden punten toegekend voor de langste 'buitenmuur'-sectie in het bouwwerk van een speler.
Het spel eindigt als de bouwwerf niet meer kan worden aangevuld vanuit de voorraad bouwtegels, waarna de eindwaardering wordt opgemaakt waarbij de speler met de hoogste score wint.
Je kunt het spel hier uitproberen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Het team wil de uitgever Queen Games, evenals onze geweldige ontwikkelaar Tisaac bedanken voor zijn kostbare hulp bij het leggen van de laatste hand aan deze prachtige speluitvoering ontwikkeld door Board Game Arena.
Blijf ons volgen voor meer spellen in de komende weken: het wordt spannend.
Binnenkort meer!