Gamehelppergola
Doel van het spel
Je houdt van tuinieren. In je tuin laat je gedurende 15 rondes je planten groeien, trek je insecten aan en gebruik je speciale acties om je tuin verder te ontwikkelen. Aan het einde van het spel scoor je punten in verschillende categorieën. De speler met de hoogste totaalscore wint.
Spelopbouw
Elke speler heeft:
- Een tuin, met daaraan links een pergola en rechts een waterval.
- Een scoreblad met daarop uitgelegd hoe punten gescoord kunnen worden.
- Startfiches: 1 kikker, 2 waterdruppels, 1 vogelhuisje en 4 honingpotten.
Op tafel liggen 4 acties, met daarboven een stuk gereedschap (schep, hark, troffel of schoffel). De resterende gereedschappen gaan in de gereedschapspot. Er zijn 15 gereedschappen van elke soort, afhankelijk van het aantal spelers worden sommige niet gebruikt.
De plant- en insectfiches, lantaarns, bladeren en andere elementen zijn algemene voorraad.
Spelverloop
Het spel verloopt over 15 rondes. Elke ronde bestaat uit 4 stappen:
1. Kies een actie en gereedschap
Kies één combinate van een actie en het daarboven liggend gereedschap. Dit bepaalt welke planten en/of insecten en/of lantaarns je krijgt, en welke actie je in deze beurt uitvoert.
2. Verrijk je tuin
Neem de planten- en/of insectfiches en/of lantaarns die staan afgebeeld op het door jouw gekozen gereedschap en plaats ze in je tuin, met inachtneming van de plaatsingsregels.
3. Voer de actie uit
De gekozen actie bepaalt welke van de vier acties je uitvoert:
- - Insectenvlucht: beweeg twee keer naar keuze een insect (lieveheersbeestje, vlinder of bij) in je tuin.
- - Vogelvlucht: neem naar keuze een blad van de bladenstapel; neem het insect dat op het blad is afgebeeld, voer -indien deze op het blad staat afgebeeld- een beweegactie uit met een willekeurig insect, en leg het blad bij je vogelhuisje.
- - Waterdruppel: verplaats één van je waterdruppels één stap omlaag in de waterval; als deze op een insect landt, ontvang je dat insect. De twee waterdruppels kunnen nooit hetzelfde veld bezetten. Onderaan de waterval zijn extra bonussen te verdienen.
- - Kikkersprong: verplaats je kikker in de vijver, naar een blad of waterlelie direct aangrenzend aan waarop je kikker staat en krijg direct het bijbehorende insect of libel. Voor een libel moet je minimaal 4 magnolia's/stokrozen/boterbloemen/lavendelbladeren in je tuin hebben (zie het symbool op de libel) om naar deze waterlelie te mogen springen en de libel aan je tuin toe te voegen. Bij de eerste kikkersprong heb je vrije keus waar je kikker te plaatsen (met inachtneming van de regel voor libellen).
4. Aanvullen
Schuif de gereedschappen door na rechts en trek een nieuw gereedschap om het bord aan te vullen tot 4. Het gereedschap dat je gebruikte, leg je in je eigen gereedschapspot: dit markeert dat je een beurt hebt gespeeld.
Daarna begint de volgende ronde. Het spel gaat door totdat elke speler 15 beurten heeft gespeeld.
Plaatsingsregels en speciale regels
- - Planten en insecten moeten volgens de plaatsingsregels worden neergelegd. Bijvoorbeeld: magnolia's vertakken zich; insecten worden op overeenkomende planten of in de vrije lucht geplaatst.
- - De libellen uit de vijver vereisen dat je minimaal 4 magnolia's/stokrozen/boterbloemen/lavendelbladeren hebt (zie het symbool op de libel). Je kunt maar één van elke van deze vier soorten libelen krijgen. Een grote libel is 5 punten waard, een middelgrote 3 punten.
- - Lantaarns geven eenmalige bonussen en kunnen op bepaalde momenten gespeeld worden. Er zijn vier soorten in het spel: roze: extra waterdruppelverplaatsing; oranje: extra kikkersprong; paars: extra insect van hetzelfde soort; blauw: kies een andere actie dan bij het stuk gereedschap hoort.
- - Honingpotten worden gevuld door bijen op boterbloemen en leveren punten op aan het einde van het spel. Je kiest je eerste honingpot bij 4 bijen in je pergola, de 2e bij 7 bijen, en de 3e bij 9 bijen (het is niet mogelijk alle 4 te bemachtigen). Honingpotten geven aan het einde van het spel 1 punt extra per vlinder/lieveheersbeestje/lantaarn/2 bladeren (zie het symbool op de honingpot).
- - Op twee aan elkaar geplaatste lavendelbladen kun je naar keuze een kleine libel (1 punt) of een lavendelbloem (8 punten indien gevuld met 3 bijen, anders 0 punten) plaatsen.
- - Sommige acties kunnen elkaar opvolgen.
Puntentelling
Aan het einde van het spel scoren de spelers punten uit verschillende categorieën:
- - stokrozen
- - vlinders
- - magnolia
- - lieveheersbeestjes
- - boterbloemen
- - bijen
- - lavendelbladeren
- - libellen
- - honingpotten
- - waterdruppels
- - bladeren van verschillende kleuren
Deze scores staan op het scoreblad vermeld.
De speler met de hoogste totaalscore wint het spel. Bij een gelijke stand delen de spelers de overwinning!
