Gamehelppatchwork
BEGIN VAN HET SPEL
Elke speler neemt een 9*9 dekentableau en 5 knopen als betaalmiddel.
De tijdstenen worden aan het begin van het bord gelegd. Ook worden de speciale lapjes op hun plaats gelegd. Leg de gewone lapjes in een cirkel. De neutrale pion start achter het 1*2 lapje.
HET SPEL SPELEN
De speler wiens tijdfiche achteraan ligt, is aan de beurt. Als beiden op hetzelfde veld staan, is de laatste speler opnieuw aan de beurt. Als je aan de beurt bent, kun je knopen ontvangen of lapjes plaatsen. Als je kiest voor het ontvangen van knopen, leg je de tijdsteen één veld voorbij de tegenstander. Je ontvangt 1 knoop voor elk veld dat je vooruitgaat. Als je kiest voor het plaatsen van lapjes, kies je één van de drie lapjes die met de klok mee voor de neutrale pion liggen en verzet je de neutrale pion daarheen. Betaal knopen en zet de tijdsteen vooruit volgens de prijs, en plaats het lapje aansluitend! op je dekentableau. Als je tijdens het verzetten een speciaal lapje passeert, pak het dan en plaats het op je dekentableau. Het zijn de enige 1*1 lapjes. Als je een knoop passeert, ontvang je inkomsten. Neem knopen gelijk aan het aantal knopen op je dekentableau. Als je als eerste een 7*7 vierkant op je dekentableau hebt, krijg je de bonustegel.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als beide spelers naar het laatste veld gaan. Alle velden verder dan dat zijn verloren. Elke overgebleven knoop is 1 punt waard. De speciale tegel is 7 punten waard. Elk leeg veld op je quiltbord is -2 punten waard. De speler met de meeste punten wint. Bij gelijke stand wint de speler die het eerst op het laatste veld staat.