Gamehelplocomomo
Spel spelen: Kies een van de 16 dierentegels om te "verplaatsen". (Zie de bewegingsgids hieronder) Je kunt alle tegels verzamelen die overeenkomen met de kleur van je dierentegel in de bestemmingsgroep, plus degene die je aanvankelijk hebt gekozen. Plaats deze tegels op je bord. Tegels kunnen in elk van de 5 rijen worden geplaatst MAAR moeten op de meest linkse beschikbare plek worden geplaatst.
Zie Quick Scoring Guide voor begeleiding bij plaatsing. Spel duurt 6 ronden. De speler met de hoogste punten wint het spel.
Snelle bewegingsgids: Konijn beweegt een gebied met de klok mee. Kat beweegt een gebied tegen de klok in. Adelaar verplaatst een gebied diagonaal. Beer blijft in zijn oorspronkelijke gebied. Eend beweegt met de klok mee naar het volgende gebied met ten minste één andere eend. Als er geen andere eend op het bosbord staat, blijft hij in zijn oorspronkelijke gebied.
Puntentelling De symbolen aan de linkerkant van het spelersbord vertellen je hoe de rij(en) worden gescoord en de punten worden aan de rechterkant aangegeven.
Rij 1: 4 extra punten als dit dier overeenkomt met het paar eronder (in rij 2 & 3). Rij 2 & 3: Scoor verticaal paar. 3 punten voor elk paar dieren dat direct boven en onder elkaar is gestapeld. Rij 4: Scoort dezelfde diersoort. 1, 2, 5, 9, 14 punten voor respectievelijk 1-5 van dezelfde soort. Rij 5: Scoort verschillende soorten. 1, 2, 5, 9, 14 punten voor respectievelijk 1-5 dieren van verschillende soorten.
Ten slotte levert elke kolom of rij gevuld met fiches van dezelfde kleur 5 punten op.