Gamehelpharmonies
Het doel is om de meeste punten te scoren en het spel te winnen door het bouwen van landschappen en het maken van leefgebieden voor je dieren.
In jouw beurt: Je moet kiezen uit een setje van 3 bouwstenen van het centrale bord en plaatst ze op je eigen bord met inachtneming van de volgende regels:
- het mag altijd geplaatst worden op een leeg vakje
- het mag geplaatst worden bovenop 1 of 2 eerder geplaatste bouwstenen zodat je bomen, gebouwen of bergen creërt(zoals aangegeven in de regels).
- het mag niet geplaatst worden onder andere bouwstenen of bovenop een dierenblok.
Vervolgens mag je een dierenkaart kiezen. Deze kaart wordt geplaatst in 1 van de 4 vakken boven in je eigen bord.
Iedere dierenkaart heeft zijn eigen leefgebied patroon. Wanneer je een patroon hebt gemaakt, mag je een dierenblok op het corresponderende bouwsteen plaatsen om het te voltooien. Je kunt niet meer dan 1 dierenblok op een bouwsteen plaatsen.
Wanneer je het laatste dierenblok van een dierenkaart hebt geplaatst zal de dierenkaart niet langer tegen de limiet van de 4 kaarten tellen die je op je bord mag houden en zal de kaart naar beneden verplaatsen waar je afgewerkte kaarten komen te liggen
Einde van het spel:
Wanneer er geen bouwstenen over zijn om het centrale bord te vullen of als er spelers zijn die 2 of minder lege plaatsen op hun bord hebben wordt de laatste ronde gestart en worden hierna de punten berekend.
Bomen:
Een boom wordt gevormd door 1 groene bouwsteen te plaatsen bovenop 0/1/2 bruine bouwstenen. De corresponderende scores zijn 1/3/7.
Bergen:
Alleen bergen die aangrenzend zijn aan andere bergen leveren punten op. Bergen die gestapeld zijn uit 1/2/3 grijze bouwstenen (3 is de max) leveren respectievelijk 1/3/7 punten op.
Velden:
Voor ieder veld wat bestaat uit minimaal 2 gele bouwstenen levert je 5 punten op.
Gebouwen:
Een gebouw (rode bouwsteen) boven op een grijze, rode of bruine bouwsteen levert 5 punten op als deze door tenminste 3 verschillende kleuren bouwstenen omgeven wordt. (Van het bovenste bouwsteentje)
Water (op kant A):
Tel de aantal bouwstenen van 1 kant van de rivier naar de andere kant, gegeven door de KORTSTE route. Scoor 2/5/8/11/15 voor een opeenvolging van 2/3/4/5/6 blauwe bouwstenen + 4 punten voor iedere extra bouwsteen in de opeenvolging.
Water (op kant B):
Ieder eiland welke gescheiden is door blauwe bouwstenen geeft je 5 punten.
Dierenkaarten:
Voor iedere dierenkaart krijg je de punten die aangegeven worden bij de dierenblokjes welke je succesvol geplaats hebt.