Gamehelpbuttons
In elke beurt heb je de keuze om te stoppen of om dobbelstenen te gooien. De witte dobbelsteen komt overeen met een lijn en de zwarte dobbelstenen komen overeen met kolommen. Vervolgens bedek je één van de snijpunten van de lijn en de kolom met een transparante knoop. De aangrenzende velden direct naast deze plek zijn niet meer beschikbaar, dus als de witte dobbelsteen met dezelfde lijn overeenkomt, hoop je dat de zwarte dobbelsteen bij de volgende dobbelsteen wijst naar ten minste één van de beschikbare plekken, anders verlies je alle geplaatste knopen en is je beurt voorbij!
Als je besluit dat het te riskant wordt en je stopt, krijg je 1 ster vanwege het op tijd stoppen (en niet alles te verliezen), 1 ster voor elke knoopkleur die minstens 3 keer is bedekt met een transparante knoop en 1 bonusster als de de knoopkleur die aan jou is toegewezen voor deze ronde, minimaal 3 keer is bedekt. Vervolgens kies je waar je de verdiende sterren op je bord plaatst in plaats van de transparante knoppen. Natuurlijk zijn deze velden vanaf nu niet meer beschikbaar, dus het gooien van dobbelstenen wordt riskanter naarmate het spel vordert!
De tegenstander kan/tegenstanders kunnen gebruik maken van jouw worp, de dobbelstenen met gouden puntjes gelden ook voor hen. Ze mogen kiezen of ze op deze plek een knoop plaatsen of niet. Deze mogelijkheid krijg je niet als er al een knoop ligt op het vakje waar de dobbelstenen met de gouden puntjes vallen. Je kan in deze beurt geen aansluitende knopen leggen.
Het spel eindigt na een ronde waarin een speler 12 sterren of meer heeft verzameld, of erin geslaagd is om 5 opeenvolgende sterren in een horizontale of verticalen rij te plaatsen. Dan wint de speler die het einde van het spel heeft geactiveerd (of de speler met de meeste sterren in het geval dat meer dan één speler het einde van het spel in dezelfde ronde heeft geactiveerd) het spel!