#9334: "illegal tile placement"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Controleer of er al een rapport is over hetzelfde onderwerp
Zo ja, gelieve dan voor dit rapport te STEMMEN. Rapporten met de meeste stemmen krijgen VOORRANG!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Gedetailleerde beschrijving
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de foutboodschap die je op je scherm ziet, indien van toepassing.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Leg uit wat je wilde doen, wat je deed en wat er gebeurde
Yes, not sure.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Wat stond op het scherm toen je geblokkeerd was (Leeg scherm? Een deel van de spelinterface? Foutboodschap?)
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Met welk onderdeel van de regels is geen rekening gehouden bij de BGA-versie?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Is de inbreuk op de spelregels zichtbaar in de spelherhaling? Indien ja, bij welk zetnummer?
Yes, not sure.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Welke spelactie wilde je uitvoeren?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Wat probeerde je te doen om deze spelactie te laten optreden?
Yes, not sure.
-
• Wat gebeurde er toen je dit probeerde te doen (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• In welke fase van het spel deed het probleem zich voor (wat was de huidige spelinstructie)?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Wat gebeurde toen je deze spelactie probeerde (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
Yes, not sure.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Beschrijf alsjeblieft het probleem met de beeldweergave. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v64
Rapportgeschiedenis
The mentioned gaff is located somewhere in the top left (I didn't screenshot).
a tile with a city "end cap"" and a "three-way terminal road" as a piece, has illegal connections. There was another, but my memory fails me.
Je confirme ce bug d'affichage qui apparaît parfois. Une tuile se positionne de façon incorrecte à 90°.
Je dispose d'une impression écran que je peux vous envoyer, pour visualiser le problème.
Quand on se rend compte de l'anomalie celle-ci disparaît seulement après utilisation de la touche F5. Plusieurs coups peuvent donc être joué sans si on ne s'en rend pas compte ce qui fausse la partie.
Merci
I don't know for the replay.
The table number is 124234640
Dit rapport aanvullen
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
