#79735: "Endgame condition triggered incorrectly"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Controleer of er al een rapport is over hetzelfde onderwerp
Zo ja, gelieve dan voor dit rapport te STEMMEN. Rapporten met de meeste stemmen krijgen VOORRANG!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Gedetailleerde beschrijving
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de foutboodschap die je op je scherm ziet, indien van toepassing.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Leg uit wat je wilde doen, wat je deed en wat er gebeurde
We haven't finished game yet, most recent move
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Wat stond op het scherm toen je geblokkeerd was (Leeg scherm? Een deel van de spelinterface? Foutboodschap?)
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Met welk onderdeel van de regels is geen rekening gehouden bij de BGA-versie?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Is de inbreuk op de spelregels zichtbaar in de spelherhaling? Indien ja, bij welk zetnummer?
We haven't finished game yet, most recent move
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Welke spelactie wilde je uitvoeren?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Wat probeerde je te doen om deze spelactie te laten optreden?
We haven't finished game yet, most recent move
-
• Wat gebeurde er toen je dit probeerde te doen (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• In welke fase van het spel deed het probleem zich voor (wat was de huidige spelinstructie)?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Wat gebeurde toen je deze spelactie probeerde (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
We haven't finished game yet, most recent move
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Beschrijf alsjeblieft het probleem met de beeldweergave. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v109
Rapportgeschiedenis
I've just tried looking at this - but the game is still ongoing and the in-game reply seems to not be working for some reason, so I can't see what the sequence of actions precisely was that triggered the end of the game. The log gives no cause for concern though - it seems the Green player on their turn moved some armies, triggering a couple of attacks in the process (by surrounding barbarian villages) that drained all the remaining barbarian VP from the board thus triggering the end of the game.
Are you saying that one of the attacks happened when the village was not surrounded? If so (it seems unlikely to me given the number of games played with no bug reports around this - but I don't want to say it's impossible!), I'm happy to look into it, but it looks like I can't see what happened until the game has actually been finished.
I see the game has now finished and I was able to play through a full reply. I see nothing wrong with how the end of the game was triggered - so I am marking this as "not a bug", however feel free to still comment if you think I've missed something, I can change the status back if needed.
I agree the end of the game came rather suddenly, especially from your point of view - but it was all perfectly legitimate. Your opponent played their third War Elephants card, this activating all 3 of them one after the other. Since each of these cards allows ALL the player's armies (3 in this case) to be moved (each up to 2 spaces) if the player wants, 3 activations of these in a row can change the situation on the map quite a bit. If you play through the replay you will see that at various points, the remaining barbarian villages with VP on them were surrounded, and therefore resolved - all according to the rules, which I note says, in relation to attacking barbarian villages: "This attack happens
immediately (the round pauses until the attack is resolved) when both of the the following conditions are met:" (before listing the 2 conditions which I assume you know). So everything happened according to the rules, as far as I can see.
I guess this was a turn-based game and, coming back to the table after your opponent's move, you saw barbarian villages depleted at a point when they were no longer surrounded. But this was only because your opponent, who had moves to spare, chose to move some of their armies away from their surrounding spots after the villages were depleted. If you replay each step carefully, you will see that no VP were claimed except at a point when the village had just been surrounded.
I hope this helps you to understand - feel free to comment again to ask me anything.
Thanks for playing!
Dit rapport aanvullen
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
