#73752: "Movement options may not be visible due to terrain / ships"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Controleer of er al een rapport is over hetzelfde onderwerp
Zo ja, gelieve dan voor dit rapport te STEMMEN. Rapporten met de meeste stemmen krijgen VOORRANG!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Gedetailleerde beschrijving
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de foutboodschap die je op je scherm ziet, indien van toepassing.
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• Leg uit wat je wilde doen, wat je deed en wat er gebeurde
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Wat stond op het scherm toen je geblokkeerd was (Leeg scherm? Een deel van de spelinterface? Foutboodschap?)
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Met welk onderdeel van de regels is geen rekening gehouden bij de BGA-versie?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• Is de inbreuk op de spelregels zichtbaar in de spelherhaling? Indien ja, bij welk zetnummer?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Welke spelactie wilde je uitvoeren?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• Wat probeerde je te doen om deze spelactie te laten optreden?
-
• Wat gebeurde er toen je dit probeerde te doen (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• In welke fase van het spel deed het probleem zich voor (wat was de huidige spelinstructie)?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• Wat gebeurde toen je deze spelactie probeerde (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Beschrijf alsjeblieft het probleem met de beeldweergave. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v106
Rapportgeschiedenis
Actually, it was just marked by a Turn marker and with one of my ships immediately in front of his ship, which means the highlight of his only move option was hidden by my ship.
2. It does not work for new players - to whom it is most important.
(and transparent ships look really weird. :-) )
For those reasons, I would argue that this is not a solution to the problem.
Isn't it intimidating to see the Dreadnoughts overflowing their hexes?
Dit rapport aanvullen
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
