#149940: "Remove (or provide option to remove) countdown timer on turn confirmation"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Controleer of er al een rapport is over hetzelfde onderwerp
Zo ja, gelieve dan voor dit rapport te STEMMEN. Rapporten met de meeste stemmen krijgen VOORRANG!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Gedetailleerde beschrijving
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de foutboodschap die je op je scherm ziet, indien van toepassing.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Leg uit wat je wilde doen, wat je deed en wat er gebeurde
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een schermkopie van deze bug hebt (goede gewoonte), kun je een hosting-service voor afbeeldingen naar keuze gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te kopiëren/plakken. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Wat stond op het scherm toen je geblokkeerd was (Leeg scherm? Een deel van de spelinterface? Foutboodschap?)
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Met welk onderdeel van de regels is geen rekening gehouden bij de BGA-versie?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Is de inbreuk op de spelregels zichtbaar in de spelherhaling? Indien ja, bij welk zetnummer?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Welke spelactie wilde je uitvoeren?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Wat probeerde je te doen om deze spelactie te laten optreden?
-
• Wat gebeurde er toen je dit probeerde te doen (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• In welke fase van het spel deed het probleem zich voor (wat was de huidige spelinstructie)?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Wat gebeurde toen je deze spelactie probeerde (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Beschrijf alsjeblieft het probleem met de beeldweergave. Als je een schermkopie van deze bug hebt (goede gewoonte), kun je een hosting-service voor afbeeldingen naar keuze gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te kopiëren/plakken.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een schermkopie van deze bug hebt (goede gewoonte), kun je een hosting-service voor afbeeldingen naar keuze gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te kopiëren/plakken. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Welke browser gebruik je?
Google Chrome v131
Rapportgeschiedenis
I would rather not have the confirm/undo option than only have a confirm with a countdown timer.
The purpose of this countdown is here for players who forget to validate their move.
Dit rapport aanvullen
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een schermkopie van deze bug hebt (goede gewoonte), kun je een hosting-service voor afbeeldingen naar keuze gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te kopiëren/plakken.
