Alle rapporten
Wolven rapporten
#108116: "Flip terrain tiles at end of action instead of before the action is undertaken"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Suggestie: volgens mij zou het volgende de implementatie van dit spel enorm verbeteren
Gedetailleerde beschrijving
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
I love the implementation, but there's one small change that I feel would make the player experience better. When selecting the terrain tiles for the action destination, don't flip them immediately, but rather highlight them (or slide them up a bit like they do in the tutorial video), and only flip them when the action is complete. This makes it very clear which terrain is "activated". This is especially helpful when the player has to choose a wolf to perform the action (e.g., Move), when their attention shifts from the destination terrain to (typically) some other terrain (where the wolf currently resides). Thank you!• Welke browser gebruik je?
Google Chrome v120
Rapportgeschiedenis
Qwibbian • De ontwikkelaars hebben deze suggestie nog niet geanalyseerd:
21 dec 2023 13:21 • The training tutorial is a good reference for seeing this suggestion in action, as they were very consistent with identifying the target terrain (sliding the tile(s) up a bit) and then only flipping them after the action was complete. It felt very natural, like bracketing the action.
Dit rapport aanvullen
Gelieve hier alle informatie toe te voegen die relevant is om deze bug te reproduceren of jouw suggestie te begrijpen:
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een schermafbeelding van deze bug hebt (goede gewoonte), kun je Imgur.com gebruiken om deze te uploaden, de link kopiëren en hier plakken.