#103642: "Improve the tile placement UX"
Waarover gaat dit rapport?
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Wat is er gebeurd? Selecteer uit het onderstaande
Controleer of er al een rapport is over hetzelfde onderwerp
Zo ja, gelieve dan voor dit rapport te STEMMEN. Rapporten met de meeste stemmen krijgen VOORRANG!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Gedetailleerde beschrijving
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de foutboodschap die je op je scherm ziet, indien van toepassing.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Leg uit wat je wilde doen, wat je deed en wat er gebeurde
• Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Wat stond op het scherm toen je geblokkeerd was (Leeg scherm? Een deel van de spelinterface? Foutboodschap?)
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Met welk onderdeel van de regels is geen rekening gehouden bij de BGA-versie?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Is de inbreuk op de spelregels zichtbaar in de spelherhaling? Indien ja, bij welk zetnummer?
• Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Welke spelactie wilde je uitvoeren?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Wat probeerde je te doen om deze spelactie te laten optreden?
-
• Wat gebeurde er toen je dit probeerde te doen (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• In welke fase van het spel deed het probleem zich voor (wat was de huidige spelinstructie)?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Wat gebeurde toen je deze spelactie probeerde (foutboodschap, melding op de statusbalk van het spel, ...)?
• Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Beschrijf alsjeblieft het probleem met de beeldweergave. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Kopieer en plak alsjeblieft de tekst die in het Engels wordt getoond in plaats van in jouw taal. Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen. Is deze tekst beschikbaar in het vertaalsysteem? Zo ja, is deze meer dan 24 uur geleden vertaald?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
-
• Gelieve jouw suggestie precies en beknopt uit te leggen zodat het zo makkelijk mogelijk is om te begrijpen wat je bedoelt.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Welke browser gebruik je?
Mozilla v5
Rapportgeschiedenis
2) agree
2) Happened again on my latest game, I created a bug report:
boardgamearena.com/bug?id=104406
Dit rapport aanvullen
- Andere tafel ID / zet ID
- Loste F5 het probleem op?
- Kwam het probleem meerdere keren voor? Altijd? Willekeurig?
- Als je een screenshot van de bug hebt (goede gewoonte), kun je een afbeeldingswebsite gebruiken (bijvoorbeeld snipboard.io) om deze te uploaden en de link hier te delen.
